4K投影机分辨率如何辨真假? 看这里

现在全世界都在讨论8K,8K已然成为显示行业未来主流的发展方向。但是今天我们不提8K,来说说之前被炒了很久的4K,因为到目前为止,很多人看到的4K很有可能是假4K。
今天告诉大家如何区分真假4K是希望让大家少一些上当受骗,着眼现在的4K给大家带来的真实视觉感受。
4K指的是3840x2160或4096x2160的分辨率,宽度达不到3840的信号不能称为4K,高度达不到2160也不能称为4K。同样是4K信号也有着不同的差异,比如帧频是30Hz还是60Hz,彩色空间是YUV还是RGB等等,这些对于显示效果非常好的设备来说带来画质差异将更加明显。

举例来说,目前HDMI1.4标准最大帧频为30Hz,而HDMI2.0的这一参数最大是60Hz。60帧的参数比30帧高一倍,画质和细节更好,帧数越高,画面越流畅,而且在快速移动视角时,60帧的残影也要小于30帧,数值越高,画面越接近人眼观察到的真实世界。

分辨率的提升对画质的影响是很大的
对于4K画面来说,60Hz实现的难点在于数据量大,带宽较高。相比于常见的1080P60Hz的点频是148MHz,4K60Hz的点频则达到了594MHz,这对于信号的传输和处理要求更加苛刻。

接下来我们来总结一下如何辨别真假4K?
首先我们可以看看产品的参数表,如果标注上的分辨率没有达到3840*2160的话它就不是4K,当然参数表是最容易作假的地方,除此之外你也可以看看产品是否配备HDMI1.4或者2.0接口,如果没有的话,那它连播放4K的资格都没有。

两者在像素块的排列上存在明显差异
还有一种更加直观的方法就是看产品规格中的标识是“RGB”还是“RGBW”。RGB被称为三原色,这三种原色通过不同比例的搭配显示出所有色彩,而RGBW则表示在三原色的基础上添上白色(W)。但RGBW的实际像素只能达到4K像素的3/4,约2880*2160,总像素数约622万,比真正的4K少了200万。所有一般标有“RGBW”的就是我们所说的伪4K。

延申阅读:
 
毫无疑问,Sony是家庭影院领域第一个采用原生4K芯片生产投影机的厂家。
      而现在,同属液晶面板显示技术阵营的爱普生、JVC,以及采用德州仪器4K DLP 芯片的众多品牌。
      一时间,关于真假4K投影机的讨论此起彼浮。
      今天,影院君就来讲一讲这个事情。
      本文开始,影院君要给大家普及一个知识,真假4K投影机的讲法,其实并不准确。
      准确的讲法叫原生4K芯片UHD投影机和非原生4K芯片UHD投影机。
      目前,原生4K芯片投影机主要是索尼采用4K SXRD系列产品,JVC的旗舰宙斯。
      虽然,DLP也有原生4K芯片投影机。
      但是1.38英寸的芯片太过昂贵,并且成品机器过于庞大,所以目前并没有用在家用投影机中。
      而家用4K DLP投影机用的什么芯片呢,接下来我会说明。
      实际上,这个事情的关健点有两点:
      第一是显示芯片的分辨率是否是4K;
      第二是最终显示的实际分辨率是否达到4k标准:
爱普生的4K增强技术
      只要不是原生4K显示芯片的投影机,多少都会挨上键盘侠一句假4K的称号。
      但对于爱普生的投影机,得到这句评价的情况特别多。
      4K增强技术的爱普生投影机投影图像的过程分为两个步骤:
      1、将一副图像被以3LCD芯片的原始1920×1080格式初始扫描投射到幕布上;
      2、芯片新一轮刷新时,将引擎内的光线被故向右和向上偏移半个像素。
      3、将1和2重复进行,两个步骤之间的速度非常快,间隔时间极其短暂,快得足以让眼睛无法察觉。
      4、两幅稍微有偏移的独立1080p图像相互重叠,由于速度非常快,又经过专门的视频处理(消除锯齿、平滑过渡),最终让眼睛看到的其实只是一副要比原来的1080p图像更为清晰锐利的图像。
      此外,从有效像素角度来看,这种像素移位技术把投影机能够用来定义图像的可寻址像素翻了一倍,因此图像有效像素从1080p的大约210万增加到大约415万,可以说得到了两倍于1080p的像素,当然这比原生4K芯片的大约830万有效像素还是要低很多。因此,从技术原理上看,4K增强技术是有用的,它能够实现的清晰度在1080p和4K之间,可以说是用较低的费用代价实现了画质的提升。
      小结:爱普生原生芯片分辨率为1080p,像素值约为210W
      增强技术为抖动,移动光线,大量视频增强处理,最终实际像素值约为415W。DLP的4K 增强技术
      DLP的情况和爱普生有类似的地方,但是又完全不一样。
      使用4K DLP芯片或4K增强3LCD处理的4K投影机能够接收原始4K信号,然后对这些信号进行大量的视频处理,为将其输出到非原生4K的DLP或3LCD成像器件做好准备。区别在于,TI的4K 超高清处理能够产生独立的单像素结构,而3LCD的处理则不能。
      并且,DLP 0.66英寸和0.46英寸两款DMD芯片的情况又不一样。下面,我就来详细解说。0.66英寸DLP 4K芯片      我们先从0.66英寸的UHD芯片讲起。
      首先要告诉大家的是,这款芯片的原生分辨率既不是1080,也并非4k,是一个夹在中间的2716×1528。
      这个2716×1528分辨率的芯片,会带来415万的原生像素。
      而TI有一像专利叫XPR(像素移位技术),它可以成像芯片的微镜以120Hz频率对角位移,从而得到830万的像素。

      我们都知道DLP的成像原理就是微镜对光线的反射,而微镜的快速移动,实际上就是造成了原始芯片的“像素复制”。
      0.66英寸的UHD芯片进行位移后得到的基准像素是830万,而3LCD只能达到410W,这就是他们之间的区别。       小结:0.66英寸的UHD芯片原生分辨率2716×1528,像素值为415W
      增强技术为TI独有的XPR,4K增强技术为芯片级,实际成像素为830W

      0.47英寸的DMD芯片比0.66英寸后面市,它能带来最便宜的成本,但却有更强大的性能——它能实现四个方向的移动,并且有更快的速度。为什么会这样呢?这得从0.46英寸的4K成像素理说起。
      0.47英寸的DMD芯片原生分辨率为1080p,它采用了更快频率的XPR技术,它可以让微镜以240Hz的频率顺时针在四个方向上进行水平和垂直位移,简单理解就是两度加持XPR从而实现了画面总像素830万。
      小结:0.47英寸的UHD芯片原生分辨率1920×1080,像素值为205W      增强技术为XPR,4K增强技术为芯片级,实际成像素为830W真假4K之争和实际观感
      实际上,真假4K之争的关键在于是否实际成像像素是否达到830W。
      很明显,LCD阵营的增强技术离830W是有差距的。而DLP不管是哪个尺寸的芯片都是完全达到830W像素标准的。
      而索尼毫无疑问不管从原生,还是成像像素都是完全符合这个标准的。
      但是我想讲的是,更高的像素,理论上会带来更高的锐度,但实际成像画面的锐度并不仅仅只是4K分辨率决定的。

      对于三片式液晶机,不客是爱普生、JVC还是索尼,都有一个跨不过的问题。
      那便是三片式液晶的汇聚问题,要把4K分辨率的红绿蓝三原片的液晶面板完全无差别的汇聚在一起,实际上是非常困难的。

JVC面板汇聚调整
      不管是爱普生、JVC还是索尼都有相关的调整。调整后画面的锐度会有明显提升。ISF**及创始人Joel Silver      但是,今年ISF三级培训课程上,joel明确指出不要去调整液晶投影机的面板渠聚,因为有可能会带来不可调整的色块。并且,现场也进行了演示。
      在很多人的理解中,原生4K一定是最好的,但实际在文本显示和电影画面的锐度表现上,单片DLP不管在1080还是UHD时代在锐度这一项上,依然还是最强的。
总结:
      相信到这里,大家已经理解原生4K和真假4K完全是两个概念。
      并且,是否原生4K芯片也不能完全决定最终投影画面的锐度表现。
      一切还得看具体产品本身的表现。


weixin

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