先看硬指标:3.0.2 声道、135 瓦、接口挺全
说实话,WiiM 这个牌子我一直在关注,它家的网络功放和智能音箱性价比确实高,软件体验也做得不错。这次他们推出首款Soundbar(条形音箱) WiiM Bar,官方定价 479 美元(约合人民币 3400 元,国内价格目前还不清楚),发布日期未公开,但评测已经出来了。原文作者实测后给出的参数是:宽 41.7 英寸、深 4.1 英寸、高 3.1 英寸。但,内部是 3.0.2 声道配置——3 个 2.05 英寸前置高音、3 个 4.33×2.05 英寸低音、顶部 2 个 2.05 英寸高度声道,总功率 135 瓦,还塞了 4 个被动辐射器。接口方面有 HDMI 2.1 接口(支持音频回传通道(ARC)/ 增强音频回传通道(eARC)。不过,即 ARC / eARC)、光纤、USB、以太网,甚至保留了 RCA 模拟输入,老设备也能接。流媒体支持蓝牙 5.3、Wi-Fi、Google Cast、UPnP 等。不过,Spotify、TIDAL、Amazon Music 都能用,但缺了 Apple AirPlay,果粉得注意。

## 声音表现:清晰度一流,但动态压缩是硬伤
说实话,原文作者对它的日常表现评价很高——对白和音效清晰细节足,音色比 Sonos Beam Ultra 偏冷一些但不会刺耳,听音乐甚至是同价位里数一数二的。问题出在大动态场景:评测方测试发现,播放大音量或复杂Dolby Atmos(杜比全景声)片段时,系统会明显压缩动态、限制中置声道效果,从《我们的星球》到《疯狂的麦克斯:狂暴之路》都有这个现象。WiiM 官方回应说这个问题在高音量下最常见,复杂处理场景也可能触发,目前正在修复。坦白说,这个级别的条形音箱出这种问题挺可惜的,毕竟买全景声回音壁的人多半就是想看电影有包围感。低音方面它只能算“还行”,下潜不算深,要补低音得加 Sub Pro Subwoofer(低音炮)(479 美元)。
设计小毛病和生态扩展
有一说一,顶部亮面黑和 2.1 英寸前置触摸屏是 WiiM 刻意做出的差异化,但原文作者吐槽触摸屏容易挡住电视画面,亮面也容易反光。触摸屏配合 WiiM 应用和附赠的铝制遥控器。不过,控制方式倒是很丰富;应用里有 RoomFit 声学Calibration / Calibrated(校准(音视频调试)),设置流程不复杂,但选项太多,音箱加得越多越需要花时间琢磨。扩展性是它的强项:加一对 WiiM Sound 或 Sound Lite 音箱和 Sub Pro 低音炮,能组 5.1.2 声道系统。官方 5.1.2 套装原价 1416 美元,现价 1134.20 美元;Sound Lite 单只 229 美元。不过原文作者也提到,环绕声平衡调起来比想象中麻烦。
## 到底值不值得买?我的看法
如果你主要看情景喜剧、体育、听音乐,WiiM Bar 用着挺舒服,功能多、流媒体全、价格比 Sonos 亲民。但你要是全景声电影重度用户,现阶段它的动态压缩确实拖后腿,原文作者的建议是考虑 Sonos Beam Ultra,或者避开 Sonos 生态、不需要网络功能的话看 Klipsch Flexus Core 200 / 300。我的个人建议是:等 WiiM 把压缩问题修了再入手,或者先买来当音乐条形音箱用,电影需求另配。毕竟 479 美元这个价位,声音底子是不错的,就差软件打磨。

















