哈克尼斯银幕介绍

北京哈克尼斯银幕有限公司
• 北京哈克尼斯银幕有限公司是哈克尼斯银幕集团公司在中国投资注册的全资公司。
• 哈克尼斯银幕集团在全世界有五个生产工厂,为全世界顶级电影院线提供银幕:包括美国和欧洲各大院线,中国万达,恒大,UME等。全球杜比影厅均采用哈克尼斯银幕。
• 哈克尼斯银幕广泛应用于室内外环境中,如主题公园:环球影城,迪士尼均为全球合作伙伴。
• 哈克尼斯银幕作为好莱坞影片后期调色基准银幕为电影从业人员广泛认可
• 北京哈克尼斯银幕有限公司的生产工厂位于天津武清中欧产业园(2016年10月正式投产)。
• 公司的年生产能力为3000块电影银幕,1000块投影幕。

哈克尼斯影院银幕产品目录
• 电影银幕(透声孔有标准透声孔0.9mm、微孔0.6mm和超微孔0.4mm)
• 1. Spectral 240 金属银幕 增益2.4
• 2. Clarus 170 宽视角金属银幕 增益1.7
• 3. Clarus 200 宽视角金属银幕 增益2.0
• 4. Clarus 220 宽视角金属银幕 增益2.2
• 5. Clarus 270 宽视角金属银幕 增益2.7
• 6. Clarus 290 /300宽视角金属银幕 增益3.0
• 7. Perlux 140 白幕 增益1.4
• 8. Perlux 180 白幕 增益1.8
• 9. Perlux 220 白幕 增益2.2
• 10. Matt Plus 1.0 漫反射白幕 增益1.0
• 11. PWT 140 精准白幕 增益1

哈克尼斯银幕的优势

质量优势
哈克尼斯金属银幕
画面均匀一致
光分布均匀
色温及色彩还原准确/反差良好
银幕穿孔大小及形状一致性良好
没有可见的接缝及其他缺陷
最高质量的4K 画面清晰度
全世界目前唯一达到“杜比影院”声音和画面要求的银幕

性能优势
哈克尼斯金属银幕按照国际标准测定方法进行标定,银幕增益2.4哈克尼斯金属幕的涂料是哈克尼斯公司与英国专业涂料厂家常年合作特殊研制的金属银幕专用涂料, 而国内的涂料不是为银幕所设计的涂料,虽然颜色相近但是散射角小,太阳效应(或出现光斑的现象,也就是说银幕均匀度)严重。根据中国电影科研所的测试,哈克尼斯金属银幕的均匀度要远远好于国产银幕数倍。
哈克尼斯银幕的接缝是公认的世界先进水平,而国内(包括部分国外)的银幕接缝比较明显,在打白光和明亮场景时,观众可以看出接缝,影响观众观看影片的质量。

哈克尼斯的巨幕又更明显的优点,由于喷涂工艺为水平喷涂,厂房只有5米高,使得喷涂的空间温度和湿度可以24小时保持恒温恒湿,银幕的干燥均匀干净。国内大多数采用垂直喷涂,20多米高的厂房无法有效地控制温度和湿度,使得银幕的均匀度和干燥均匀度受到天气的影响,出现条纹或者云状不均匀现象。
哈克尼斯银幕最新开发了数字透声孔,专门为4K画面和高质量语言清晰度而设计,是目前全世界最高水平的“杜比影院”使用的唯一银幕。

环保优势
哈克尼斯银幕喷涂采用的是国际最先进的水溶涂料喷涂
虽然技术难度大但是喷涂过程环保,对大气没有污染。喷好的银幕无毒无味。
 几乎所有国产银幕和韩国生产的银幕都是采用落后的溶剂涂料喷涂,对大
气环境产生污染。运到影院的金属银幕具有刺鼻的味道,对银幕安装人员,影院工作人员和观众的健康有害无益。

银幕寿命优势
哈克尼斯银幕至少可使用7年到10年(如果影院环境保持干净的话)不会变色或变脆(而有些国外及国产银幕由于抗老化技术较差,使用2-3年后就开始变黄或变脆,有些幕基从一开始就给人以再生塑料的感觉)。再加上国产银幕弹性不好,银幕的中心难以绷平,特别是弧形银幕,会产生鼓肚现象,造成画面焦点不实。
 哈克尼斯银幕金属银幕和高增益白幕的另一优势是增益衰减小。 某些进口银幕(例如韩国)和国产银幕在一年后进行测量增益衰减很大,部分达到15-30%, 银幕的寿命只有5年。哈克尼斯银幕在整个寿命期内会十分稳定,只要能够尽力保持厅堂清洁,减少灰尘的飞扬,哈克尼斯银幕的寿命会明显长于竞争对手。

哈克尼斯银幕与国产银幕的最大差别是均匀度,相同增益的哈克尼斯金属银幕和国产银幕相比较,国产银幕的银幕中心亮度和边缘亮度差别巨大,也就是均匀度差,具体表现是“亮斑”相当严重,对放映质量产生巨大影响,使观众的
观影效果大打折扣。

实现和测量亮度水平
 良好的影片呈现需要足够的银幕亮度
 SMPTE和DCI的标准是数字2D银幕14尺朗伯(fL)
 可接受的标准是数字3D银幕4.5尺朗伯
 银幕对于实现正确的亮度至关重要

低亮度水平的后果
 画面可能失去对比度
 大银幕的感受遭到削弱
 3D画面可能看起来很暗
 3D效果可能会减弱
 在4.5尺朗伯条件下,3D只有2D亮度的33%
 看电影的观众难以接受!

为什么电影院的亮度水平低?
 放映机安装不正确
 灯泡功率太小,或者即将到寿命末期
 银幕增益太低
 亮度(尺朗伯)尚未测量

3D投影过程中的额外光损耗因素
 3D系统吸收了不少光照
 两个画面流——3D显示的是2套不同的活动画面(对应左右眼)
 放映机损耗——时间或空间分割
 系统损耗——过滤镜等
 综合效果是损耗2D亮度的90%(最差)和70%(最好)之间

3D系统的2D和3D模式之间的光损耗有所差异:

优化灯泡的使用

银幕的重要性
 银幕不能创造光——它们只是反映光
 有的光是经过传输(穿孔)或吸收(热)损耗的
 “增益”银幕更有用地反射光线——对准观众区
 增益越高,银幕亮度越大
 银幕增益最高可达2.4(比漫反射白幕明亮两倍多)

使用高增益银幕的缺点
 峰值亮度出现在中轴线上,光强分布向影院两侧递减
 银幕上的光强分布不尽相同——倾向于出现“热点”
 幸运的是,从数字放映机射出的光强分布优于胶片放映机——所以增益银幕不太容易出现“热点”
 良好的影院设计,可以最大限度地减少这些缺点
 专门研发的银幕涂料会使太阳效应降低:不同的涂料视角有差异

设计使用增益银幕 - 光强分布曲线

设计使用增益银幕——半增益角

HGA是指亮度为峰值一半时的离轴偏角。

设计使用增益银幕——影院形状

在这个典型的影院中,即使使用1.8的增益银幕,几乎所有的座位也都可以获得优于半增益的水平。

弧形银幕的光分布效果更好,在影院中轴上观看

弧形的银幕散光效果更好,从影院一侧观看

优化框架的弧度
 弧度可根据影院形状优化
 1:20的深度/宽度比适合大多数情况
 半径范围为2.5倍银幕宽度

哈克尼斯的建议是5%弧度R.O.C. = 银幕弧长的5%50英尺银幕宽度:2.5英尺银幕深度20米银幕宽度:1米银幕深度

设计使用增益银幕——银幕倾角

如果采用体育场式的座位,倾斜银幕将有所裨益
光谱路径应该是到达银幕中心,再反射到座位中心
不建议超过5度的倾角

使用高增益银幕的注意事项
在现有的影院更换银幕

影院形状——方形、放映距离小、短焦距的更为困难
银幕形状——推荐使用超过1.4增益的弧形银幕
银幕倾角——检查光的路径是否是到达观众座位区的中心
如果“几何形状”因素不是最佳——(如有可能,)改变形状,或不使用高增益银幕

新建设施和主要翻新
 设计影院以适应银幕的几何形状
 确定最佳的银幕宽度、曲线和倾角
 选择与几何形状相得益彰的最高银幕增益水平
 宽高比将如何在“宽银幕”和“遮幅”之间改变
 决定是否需要遮幅
 如果新建影院是基于胶片放映的,请考虑未来可能涉及转换到数字格式

银幕寿命和保养
 增益银幕将随着时间的推移增益逐渐降低
 主要原因是表面上会沉积灰尘和污垢
 这也可能降低金属银幕的3D立体效果
 良好的影院设计和影院维护是很重要的
 不要把通风口放在银幕后面

保养做法
 保持观众席清洁——不要使用鼓风机收集弃置的爆米花
 用软刷轻擦银幕,去除灰尘——注意,不要划伤表面
 不建议用水洗
 2D银幕应该有7-10年的寿命
 3D(银)幕应该有5-7年的寿命

测量电影院中的银幕亮度
 DCI/SMPTE的标准是2D为14尺朗伯,3D是4.5尺朗伯。
 通过点测光仪器或哈克尼斯银幕亮度检测仪来测量银幕亮度
 从座位中央区域测量银幕中心的亮度
 检查是否目前达到银幕的峰值亮度,将有所收益

数字银幕亮度仪

测量影院中的增益

 知道银幕的实际增益是多少是有益的
 可能与银幕还是新的时候的原始技术规格有所差异
 老化因素和/或灰尘堆积将减少增益


 使用测光表和参考材料,比较容易做到这一点
 还应该以尺朗伯测量绝对光照水平

音频方面的考虑
 此演示文是关于画面质量,而不是音频
 银幕要穿孔,才能让银幕后面的扬声器发挥作用
 “标准孔”模式最适合于声学性能表现
 可以使用“微孔”,但可能要弥补高频的损失

未来的银幕问题
 4k:一般对银幕没有影响——云纹干涉条纹的风险略有增加
 高帧频:对银幕绝对没有影响
 激光光源:与高增益银幕搭配的光斑问题

以上影音图文、参数及报价等信息仅供参考!
weixin

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